Spellborn – Manuelles Zielsystem startklar zum Feuern

Posted on Nov 13 2008 - 6:12pm by Tarnum

Intuitive Anzeige für Zielsystem in The Chronicles of Spellborn integriert

Ein innovatives Kampfsystem haben schon viele Onlinerollenspiele angekündigt. The Chronicles of Spellborn geht ganz eigene Wege. Frogsters Fantasy-MMORPG bietet hochdynamische Combat Action, die den Spieler aktiv ins Kampfgeschehen einbezieht, anstatt nur passiv eine Fertigkeit nach der anderen auszulösen. In Spellborn zielen Spieler manuell mit einem optischen Zielsystem wie in einem Shooter und treffen auch nur dort, wo sie hingezielt haben.

Spellborn-Spieler sind im PvE und PvP durch Anvisieren und Ausweichen stets aktiv ins Kampfgeschehen eingebunden und behalten dabei die vollständige Kontrolle über die Aktionen ihres Charakters. Seitenangriffe, Anschleichen, Deckung suchen, Ausweichen und eine optimale Angriffsdistanz sind daher nötig, um in den aktiven Auseinandersetzungen zu bestehen. Daher setzen sich in Spellborn die Spieler durch, die am besten mit Maus und Tastatur umgehen und ihr Fertigkeiten-Deck im Griff haben – und nicht die mit dem besten Rüstungsset oder bestimmten Waffen mit der höchsten Wahrscheinlichkeit kritischer Schadenswerte. Niedrigstufigere Charaktere haben somit durchaus eine Chance gegen fortgeschrittene Spieler, wenn sie flink und taktisch geschickt agieren. Denn in Spellborn entscheiden keine undurchschaubaren statistischen Zufälle über Sieg oder Niederlage, sondern nur echter Skill.

Um das Kampfsystem möglichst intuitiv zu gestalten, hat Entwickler Spellborn NV das Zielsystem mit einer Reihe von unterschiedlichen optischen Zuständen versehen. Von Magie bis zu Nahkampfattacken liefert das Fadenkreuz auf einen Blick visuelle Informationen über die gewählten Fertigkeiten und die dafür nötige Distanz zum Gegner. Verschiedenen Angriffstypen sind verschiedene Dartstellungen des „Fadenkreuzes” zugewiesen, die vom Typ der Fertigkeit (Magie, Nahkampf, Fernkampf) und der optimalen Entfernung zur erfolgreichen Ausführung abhängen.

Die verschiedenen Anzeigen stellt der Entwickler ab sofort auf der offiziellen Webseite vor: http://www.tcos.com/de/content,106,kampf_fadenkreuz.html.

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Tobias Paxian